13年Ubisoft老員工遭解僱 強烈批評公司決策、CEO兒子靠關係

記者楊智仁/綜合報導

任職 Ubisoft 超過 13 年的員工 David Michaud-Cromp,日前在社羣媒體上透露,自己因爲發表「針對公司重返辦公室(RTO)政策的公開評論」,並被認定「涉嫌違反忠誠義務」,而遭到爲期 3 天的停職處分。然而事件並未就此落幕,Michaud-Cromp 近日進一步表示,他已被 Ubisoft 正式終止聘用關係。

▼Ubisoft傳出內部動盪。(圖/翻攝自官網)

外媒曾就停職一事向 Ubisoft 詢問迴應,但官方並未提供任何實質說法,不過在相關報導曝光後,有 Ubisoft 內部人士向媒體提供了 Michaud-Cromp 在公司內部溝通平臺「Agora」上的發言截圖,從內容來看 Michaud-Cromp 在內部訊息中,對 Ubisoft 近年的多項決策提出強烈批評,包括重返辦公室政策、關閉多間工作室,以及持續投資遊戲即服務(GaaS)模式,他直言這類策略「一再反噬公司本身」,卻始終由基層員工承擔後果。

此外,他也點名批評由 Ubisoft 共同執行長 Charlie Guillemot ( 執行長的兒子 ) 主導的 Vantage Studios,質疑其資歷與決策正當性,Michaud-Cromp 更在訊息中指出,其過往作品經歷有限,卻身居要職引發內部不滿。Michaud-Cromp 在發言中強調,自己並不反對公司進行成本控管,但認爲「真正該開始節流的地方是高層」,因爲在高階管理層仍持續獲取高額報酬的情況下,任何改革都難以帶來實質改變。

外媒評論指出,這樣的觀點在 Ubisoft 內外部其實並不罕見,許多人私下抱持相同看法,但 Michaud-Cromp 將這些不滿以過於直接的方式公開表達,最終可能成爲他被解僱的關鍵原因。根據 Michaud-Cromp 本人說法,Ubisoft 最終裁定其已「不再適合繼續任職於公司」並因此做出解僱決定。