從 寓言學管理/實用導向 讓學習不成空
話說,古時,有位朱泙漫,一心要學會別人都沒有的技術,於是,就向學習屠龍的本領。他花盡資產,用了整整三年,終於學會屠龍。可是,世間哪有龍可殺呢?結果,朱泙漫學的技術一點也用不上。
──《莊子.列禦寇》
這故事被後世解作「學而無用」,比喻不實用的絕技。
許多組織在培訓投資與人才發展上,耗費大量資源。但若學習後不見效用、不連結績效,那便是「屠龍之技」。
但是,學習又怎會「無所用」呢?
實務上,常見情境是:組織斥資讓成員參加訓練,課程結束時拍照領證,滿心期待績效提升。然而三個月後,一切如常。流程沒優化、問題沒解決、創新沒落地。留下的,只有結業證書與報帳紀錄。
問題出在哪裡?就像朱泙漫一樣,沒有「龍」可屠!
當學習沒有對應實際的問題、挑戰或任務,知識便只停留在筆記裡。學習若未與現實用途掛鉤,就成爲無所用之巧。培訓的重點不在「學得好不好」,而在「用得上不上」。
培訓不是打卡,更不是禮貌性出席。若學而不問「用於何處」,再高明的課程,也只是一場華麗的「屠龍秀」。
因此,爲確保培訓成效,須在培訓之前,先設定「用於何處?」一般而言,學後的應用,可分爲三類。
一、解決現況問題/學爲解憂
學習,是爲了應對當前「惡龍」,且當下沒法可治。現況問題可能包含:效率低落、人員流失、流程混亂等。學習的目的,在於找到解方。而課程的成效衡量,則在於問題解決的比例。
二、提升效率效能/學爲精進
當流程已具雛形,下一步是提升效能。面對惡龍,已有應對之法,但仍須更高效的對策。學習目的,在於掌握更快、更準、更穩的方法。評估標準爲效能提升百分比。
三、突破價值創新/學爲創造
此類學習的目的,不在問題的消除,而在價值的創造。例如,尋找馴服惡龍,爲我所用,增進福祉的方法。學習的評量,則着重在價值提升程度。
當學習與績效指標掛鉤,構成了「以用爲始」的學習邏輯。無論是用於解決問題、提升效能或創造價值,都可讓學習的意義不再抽象。
屠龍之技,不再是無用的絕技,而是組織競爭力來源。
學習,是項昂貴的投資。除了講師費與場地費,其實,最大的代價是「時間的機會成本」。一場沒有成果的學習,不僅浪費金錢,更削弱組織對培訓的信心。
因此,績效導向的學習規劃,須在設定學習目的時,預設「應用結果」。這意味着每一門課程、每一分個人發展計劃(IDP),都應回答三個問題:
1.這項學習要解決什麼問題?提升什麼效率?或創造什麼價值?(惡龍是什麼?)
2.成果如何衡量?(如何計算屠龍的成果?)
3.何時、何地、如何應用?(屠龍的戰場在哪?)
當學問能被化爲行動,行動能產生成果,學習才能「活起來」。相對地,培訓若只停在學習本身,終將重演朱泙漫的悲劇:耗盡千金,無所用其巧。
唯有以「實用」爲導向、以「績效」爲衡量,讓學習連結工作現場,知識才能轉化爲力量,能力才能升級爲成果。
畢竟,學習的重點,不在「學得多」,而在「用得上」。懂得目的,方能找到意義;以終爲始,方能真正學以致用,讓學習不成空。