電玩展近40萬玩家入場創新高 B2B商務區促成近2,500場媒合會議
2026臺北國際電玩展(TGS)日前落幕,今年展期4天共吸引近40萬人次入場,再創近年新高。主辦單位臺北市電腦公會表示,TGS已邁入第24屆,展覽規模與內容持續升級,無論是玩家體驗、產業交流或國際合作皆全面進化,並宣佈2027年展期將於1月21日至24日舉行。
2026臺北國際電玩展再創入場人數新高紀錄。臺北市電腦公會/提供
展期前兩日舉行的「亞太遊戲高峰會」以MAIN STAGE與AI STAGE雙舞臺呈現,共26場次論壇涵蓋遊戲開發、獨立遊戲、營運行銷、金流支付、生成式AI與趨勢科技等六大主題。來自臺灣、日本、韓國、加拿大與中國的產業領袖齊聚,分享最新觀察,並開放現場提問,帶來更直接的產業對話體驗。
隨着B2B商務區規模擴大,今年吸引來自43國、超過2,100位商務人士到場,兩日共促成近2,500場媒合會議,展現TGS作爲亞太遊戲產業樞紐的強大能量。其中Indie Game Area成爲焦點,不僅促進開發者交流,更吸引國際發行商積極洽談合作,跨國授權與提案不斷。
展覽最後一天依舊涌入大量玩家與家庭客,各大廠商祭出壓軸活動。CAPCOM與傑仕登舉辦的「Monster Hunter Wilds Taiwan Championship」在製作人辻本良三與總監德田優也見證下,由上屆冠軍「Monster Hunter Forever」再度奪冠。萬代南夢宮娛樂以《艾爾登法環》黃金樹吸引大量拍照人潮,《CODE VEIN噬血代碼II》製作團隊也登臺挑戰頭目戰,引爆現場氣氛。《碧藍航線》艦船宿舍計劃30個名額瞬間秒殺,《RO仙境傳說:世界之旅》月夜貓現身吸引粉絲圍觀,《塵白禁域》限量揹包更成爲展場最常見的「玩家裝備」。
任天堂於TGS STAGE壓軸登場,邀請熊仔、HowHow、RJ、鼻妹等人氣創作者同臺,帶來《卡比的馭天飛行者》競速與《集合啦!動物森友會Nintendo Switch 2 Edition》體驗活動。由Smilegate STOVE冠名的Indie House依舊人氣滿載,主題牆面貼滿破千張玩家心得便利貼,開發者在閉展前紛紛收藏屬於自己作品的鼓勵與建議。桌遊樂園同樣買氣強勁,各家廠商推出最後優惠,公共體驗區座無虛席。