連鎖效應/IP 經濟紅火 帶動二次元商機
臺灣說IP經濟、大陸說穀子經濟,其實都是二次元文化所衍生的商機,從動漫、遊戲、Vtuber…所打造的IP,進而開發出周邊商品(Goods),其英文音譯即是「穀子」的由來,消費稱爲「吃谷」(谷同谷)。
Labubu、免田佩克拉和厄倫蒂兒,你認識幾位?Labubu是泡泡瑪特旗下IP,公司在港股掛牌,市值突破兆元新臺幣;而免田佩克拉則是日本Hololive成員,是知名Vtuber,其控股公司Cover是日本上市公司,市值逾210億新臺幣;厄倫蒂兒則是臺灣春魚創意「極深空計劃」團隊藝人,亦是Vtuber之一。
經營YouTuber頻道、舉辦演唱會、開IP專賣或快閃店、品牌或企業聯名,甚至辦粉絲見面會,IP兌現模式絕不只是銷售「穀子」而已。
而IP所延伸的周邊商品專賣店,正在助燃實體商場,以新光三越百貨爲例,信義新光A11引進JUMPSHOP臺北快閃店,販售《獵人》、《排球少年!!》、《咒術回戰》、《我的英雄學院》等熱門周邊、南西館《七龍珠》快閃店,泡泡瑪特首店亦在2022年開在南西館,而臺灣首間寶可夢官方專賣店,就開在A11。
MZ世代(千禧世代與Z世代)爲IP核心消費者,場景跨越實虛界線,推動二次元市場規模的持續擴大,新消費輪廓浮現:
一、重視社交娛樂與餐飲體驗/滿足社交與獨處需求的消費,既愛熱鬧又要愛自己。
聚會餐飲:花錢聚餐等於社交投資。
休閒娛樂:舉凡演唱會、音樂會…等實體活動,以及影院、KTV消費。
影音訂閱:各影音平臺與Podcast聽書成爲標準配備,MZ世代更願意支付訂閱費,應和一個人的經濟。
二、爲身心健康與「悅己」消費/活在當下,更傾向將預算投入能直接提升個人生活品質的商品,如:
健康食品:提早投資健康,魚油、葉黃素與益生菌,保健品列早收清單。
美妝保養與服飾:服飾鞋襪與美妝保養仍佔MZ固定支出的主要項目。
情緒價值:對於能提供「療愈感」或「秀個性」的IP聯名商品、盲盒…等,花錢滿足情緒價值悅己消費。
三、極重科技配備與數位工具/數位世代不能離開科技配備而生存。
科技配備:大學至社會新鮮人族羣筆電與耳機是生活必需品。
數位工具:採用網路購物、網路訂餐和行動支付是消費的日常。
四、旅遊採購與理財狂熱平衡/補償性消費和剝奪感所激發的動力,使一邊購物一邊理財並不違和。
旅遊採購:熱中在旅遊中消費,並將旅遊視爲自我補償的重要方式。
理財規劃:以行動支付進行投資理財的比例顯著提升,對累積資產的熱情與消費慾望同樣強烈。
不同於大陸穀子們的集體「躺平」(躺平亦有商機),臺灣年輕世代二次元消費型態拼圖中的理財狂熱,是跨界行爲和穿越實虛的融合體,具代表性的反差。
MZ世代消費者不僅帶來現在的營收,舉凡消費打卡、拍照上傳和社羣互動等,都持續催化後續的聲量,以及未來的營收。